【台灣麻將】聽牌判斷原則及題型練習 - 初學者適用(二 - 概念強化及補充)【 皇朝娛樂:一場充滿刺激與激情的賭場體驗】
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【台灣麻將】聽牌判斷原則及題型練習 - 初學者適用(二 - 概念強化及補充)
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。前言。
再三審視「【台灣麻將】聽牌判斷原則及題型練習 - 初學者適用(For wabo娛樂城 beginner)
」後,自覺有些許東西漏寫了,原想説只有一小部分,但愈想心裏愈覺得癢,
但我又不想破壞原本文章的排版,畢竟弄排版有時候還滿麻煩的==
所以決定再發一篇,算是讓上次那篇完整化吧。
個人給個建議,如果沒看過上一篇,先看完它再來看這篇嘿!
一、文章主軸
這篇文章主要着重於上一篇較未提及的部分,
不過寫起來應該會滿雜的,畢竟大部分該説的都在上篇説完了。
這篇真要説起來,比較偏向「補充講義」的性質吧。
二、概念強化
以下內容中,本人歸納了數項個人見解,條列如下:
(一)聽牌不是目的,是手段
首先奉上一句話:「聽牌不是目的,是手段,是讓自己胡牌的手段。
」這句話可以説是點出了許多人打牌的盲點,包括我自己。
舉個例子,本人在某次打牌時,拿到如下的牌型:
「234555789(萬)、3455(索)」
顯而易見的這牌聽 2、5 索,而當時牌局進行到中盤。
輪到自己摸牌時摸進了一張一萬,如果此時打五索,聽牌區域為「1234555(萬)
」可以聽四個洞:3、6 帶 1、4,感覺就比原本的 2、5 索好多了,何況自己還抓二張 5 索。
但場面上可以滿清楚的看到,五索並不是一張安全章,但一、四萬必定安全。
被蠅頭小利迷惑的我當下也只想搏他一搏,就打掉五索,結果點炮了。
上面這段話主要想説的是:
「當手牌已可以聽牌,但須打出一張決定所聽之牌章時,打出之牌有幾項需取捨的重點,
但必以安全不放槍為第一原則,就算聽得再好,打出去放槍,一樣要賠錢。
」如果手牌已經沒有相對安全之牌可打,就不必強求聽牌了,轉攻為守。
為了聽牌而放槍,一點也不值得。
不過關於這點我也沒甚麼面子好説,畢竟人人都想胡牌,但「下車
」這觀念是一定要有的。(二)判斷廢搭
不知各位有沒有發現,上篇文章的練習題僅呈現於「與所聽之牌相關之核心區」,
而非一副完整的手牌。
原因很簡單,當手牌之聽牌區域很明顯為「萬字」的時候,我想大家在判斷所聽牌章時,
必然會自然地忽略萬字以外的牌種吧。
舉個例子,假設手牌如下:「2345678(萬)789(筒)」,相信各位在打牌時,
判斷這牌型所聽之牌章時,絕對不會去理會那 7 8 9 筒,這是打牌的本能反應。
但如果今天那 7 8 9 不是筒,而是「可能」會影響你聽牌的牌種,這時不理會都不行了。
但有些搭子看似雖和聽牌區域有所連接,但實際上完全產生不了作用,
以下暫稱這些不會影響聽牌的搭子為「廢搭
」。在判斷聽牌的時候,分辨出哪些是廢搭也算是一種初學者需要具備的能力。
在此舉個我曾問過初學者朋友,但他當下無法馬上回答出來的小問題好了。
「『23456789(萬) 東東 發發 三條
』,牌型長這樣,除了碰掉發財、東風能聽牌以外,如果要靠吃牌來聽牌,要吃下甚麼才能聽?」
初學一定看的到 1,但剩下的 4、7 有些可以馬上看到,有些就不一定可以。
這副牌中即藏着一個廢搭,就是「7 8 9」,在判斷時可將其忽略,或許能更為明朗。
上述例子可以説是非常初階的,但並不是每種牌型都如該例這般簡單。
基於此因,上次題庫的所有題目,都是精簡過的,也就是題目中每張牌都會影響聽牌,
非常建議想加強「判斷聽牌能力」的讀者們嘗試練習。
實際上桌打牌時,很常會遇到幹擾自己牌型的廢搭,這時就需要各位的鷹眼了。
但在判斷何為廢搭時也務必稍微謹慎些,避免把不是廢搭的搭子誤判成廢搭,影響判斷結果。
(三)判斷聽牌的治標之法:直接帶入
第三段這邊想跟各位提的概念比較簡單,還是以聽牌判斷為主題。
若今天拿到一副自己無法馬上判斷出所聽之牌的牌型,但人已經在牌桌上了,
這時當別人打出一章你看不太出來是否可胡牌的牌章時,你可能要喊個等等,然後檢查。
這也是無可奈何,若想治本,唯一途徑就是累積經驗,下桌後精進自己。
且當你在檢查、猶豫之時,敵家自然也會對該牌種的牌有所警惕,
此時即使聽得不錯,卻也提高了別人的戒心。
倘若真的無法在短時間作出判斷,在此提供一個治標的小方法:
舉一個極端一點的例子:「」如果拿到這副牌,要馬上判斷出所聽之牌其實還真有些不容易。
這時首先要做的,是
先確定「必定有聽的牌」
。也就是自己能很快看到的那些,雖然不一定是全部,
看到後再根據一路性
、螺絲牌原則
來尋找剩餘所聽之牌章。牌局進行的同時,一邊分析自己所聽的牌,一邊觀察牌局。
不過上面舉的那副牌型確實有些過於極端,面對這種如此困難的牌型,不妨直接帶入
:也就是將有可能胡牌的牌章代入自己的牌型,並在心裏檢驗是否成立胡牌
。雖然速度可能會稍微慢些,不過這也是沒辦法的事情。
順帶一提,上面那題的答案為:「聽1~9,扣掉自己抓四張的 6」。
(四)轉聽時機
最後想在這邊給各位初學者最後一個概念,關於轉聽
。有時候已經聽牌了,但是可以藉由吃牌或碰牌來改變所聽之牌,稱為轉聽。
這裏想向各位提供本人對於轉聽的想法,當然不一定是完全正確的,僅供參考。
手牌「1 3 4 5 6 9 9」聽中洞 2,若此時上家打 5,可以吃 3 4 打 1 轉聽 4、7。
乍看之下似乎聽的牌變多了,但本人不會這樣吃牌而轉聽。
本人會選擇直接摸牌,因為,搞不好下一張就自摸了?誰也説不定,但摸牌就是一個機會。
或許有人説「我不會那麼好運啦」之類的話,這裏我説直白一點:
既然認為自己不會好運,那還打牌幹嘛?
打牌除了要有牌技,信心、鬥志也是不可缺乏的一環。
沿用上一個例子,此時如果碰 9 打 1 轉聽 3、6 呢?本人亦不會這樣選擇。
從聽一門四張變成二門六張,個人覺得沒甚麼太大必要。
但也絕非打牌時就堅決不轉聽,主要會促使我轉聽有三種情況
:(1):可使牌型有較大幅度進化
直接舉個簡單的例子:「2455599」聽中洞 3,此時若碰 9 打 2 可以轉 3、6 帶 4
做個簡易的分析,從原本的一門四張,變成三門十一張,機率幾乎成了三倍。
(2):摸進危險牌
假設手牌:「3 wabo娛樂香港VIP娛樂城會員特權 4 9 9」聽雙頭 2、5,此時若摸進生章 4,分析情況後仍覺得危險。
但同時也發現 3 是安全章可打,雖説雙頭比對對好,但為了安全性,本人會打 3。
一方面兼顧安全性,另一方面也能繼續維持聽牌的狀態。
但若此時手中沒有讓自己維持聽牌而能捨出的安全章,下車是絕對必要的
,不必為了聽牌而放槍。(3):原本所聽之牌所剩無幾
假設手牌:「1 2 2 3 4 9 9」聽卡章 3,而場面上可看見二張 3,自己又抓着一張。
意即所聽之牌僅剩一張,胡牌機率甚低。
故此時若敵家捨出 9,本人會將其碰下,打 1 或 2 轉聽雙頭,
至於打 1 或打 2,取決於安全性,若二者皆不安全,則不轉聽。
三、結語
不知不覺又打了一大串的字,自己原本也不知道會寫這麼多。
總之以上就是一些關於聽牌的補充概念,
不知道會不會有人有耐心閲讀完這麼大一串雜七雜八的東西呢,哈!
最後,希望這篇文章對你有幫助,感謝閲讀。
【工商時間】
麻將打膩了嗎?牌桌已無敵手的你有沒有想過換個遊戲?如果你厭倦了下車防守後仍然不斷被自摸的窘境,但又仍對這種鬥智類的競技遊戲感興趣,那我們非常推薦你一起來學習德州撲克!
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: 手癢XD : 手癢+102-04 08:19 : 話説你怎麼不去場外Po篇麻將專題文 : 小屋人氣有限R : ㄅ用吧,場外人太多了,一沒定位好文章一下就被洗掉了02-04 08:20 : 不會ㄅ : 會la,而且我又沒到超專業那種02-04 20:09 我要留言提醒:您尚未登入,請先登入
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"馬來西亞賭場:旅遊業的推動力還是負面影響?"
馬來西亞賭場:旅遊業的推動力還是負面影響?
賭場在馬來西亞旅遊業中一直是一個爭議性的話題。一方面,賭場可以吸引大量的國內外遊客,為旅遊業帶來巨大的經濟效益。另一方面,賭博可能導致社會問題,對當地社會和文化造成負面影響。
推動旅遊業的力量
首先,賭場可以成為馬來西亞旅遊業的一個重要推動力。賭場通常建在豪華的度假村中,提供各種娛樂設施和服務,如高級餐廳、SPA和健身中心。這些設施吸引了許多遊客,尤其是那些尋求奢華和娛樂的遊客。
此外,賭場還可以為當地創造就業機會。賭場需要大量的員工來運營和管理,包括賭桌操作員、服務員、保安人員等。這些就業機會可以幫助提高當地人的生活水平,減少失業率。
負面影響
然而,賭場也可能對馬來西亞旅遊業產生負面影響。首先,賭場可能導致遊客對其他旅遊景點的忽視。一些遊客可能會專注於賭博活動,忽略了馬來西亞豐富的文化和自然景觀。這可能導致其他旅遊業者的收入減少,影響當地的旅遊業發展。
此外,賭場也可能導致社會問題。賭博成癮是一個現實存在的問題,可能導致個人和家庭的經濟困境。此外,賭場也可能引發犯罪活動,如洗黑錢和詐騙。這些問題可能對當地社會造成不良影響,破壞社會秩序和安全。
結論
總的來説,馬來西亞賭場對旅遊業有著雙重影響。它可以成為旅遊業的推動力,吸引遊客並創造就業機會。然而,賭場也可能導致遊客對其他旅遊景點的忽視,並引發社會問題。因此,馬來西亞政府和旅遊業者需要謹慎平衡賭場的發展,以確保旅遊業的可持續發展和社會的健康發展。
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